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モバイルゲーム用コントローラー「Razer Kishi Ultra」発表。スマホに加え最大8インチまでのタブレットにも対応、挟んで遊べる
ニュース
「Amazon スマイルSALE ゴールデンウィーク」ではマウスコンピューター製品もお安い。ゲーミングPCブランドG-Tuneなど対象に、最大6万円オフ
ニュース
巨大生物と一緒の農業冒険シム『Collectors Cove』発表。巨大生物に揺られる船上で生活しつつ、世界中を航海してお宝集め
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人気おとぎ話国づくりシム『Fabledom』5月13日正式リリースへ。赤ずきんやドラゴンなど童話のキャラが生きる世界に国を築き、隣国の王子や王女とロマンス
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任天堂タイトルも対象「Nintendo Switch ゴールデンウィークセール」4月23日から開催へ。『スプラトゥーン3』や『モンハンライズ』などがお安く、最大75%オフ
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レビュー・インプレ
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
レビュー・インプレ
『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
レビュー・インプレ
『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
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美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
インタビュー
高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』開発者合同インタビュー。「Pay to Winにはしない」「4度の失敗を経ての挑戦」など決意みなぎる
インタビュー
音速ヒロインアクション『Freedom Planet 2』開発元インタビュー。『2』になってパワーアップしたポイントや、長期にわたった開発を乗り越えられた秘訣を訊いた
インタビュー
『スト6』難病格闘ゲーマーが「EVOに出るため」クラファン開始。自作コントローラーで戦い続け、人生最大の夢に挑む理由を訊いた
インタビュー
『聖剣伝説 VISIONS of MANA』小山田Pインタビュー。なぜ新作を作ることができたのか、そこには“聖剣らしさ”を追い求める強火系プロデューサーの姿があった
インタビュー
取材・リポート
コラム
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
コラム
任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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オープンワールド見下ろしゾンビサバイバル『Welcome to ParadiZe』は、ゾンビ倒しまくりゲーム……かと思いきや、ゾンビ自動化で拠点をデカくする型破りゲームだった
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ここ数日の間に発売されたモバイルゲームを紹介
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足し算パズル『saicachi』、ターン制タクティクス『KAIJIN』、チャレンジを続ける個性派クリエイター集団Thunderbolt
Shinji Sawa
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2016-07-26 16:34
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縦スクロールSTG『Missileman』。夫婦ふたりだからこそ実現できた、かわいらしさとむつかしさ
Shinji Sawa
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2016-07-23 15:22
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子猫爆発カードゲーム『Exploding Kittens』のiOS版が登場。Kickstarterにてもっとも多くの出資者を集めたプロジェクト
Shinji Sawa
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2016-02-03 16:07
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『Triangular』楽しい時間を共有する、“Face to Face”の対戦型ボードゲーム
Shinji Sawa
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2015-07-14 20:34
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モバイル向けMOBA『Vainglory』の正式ローンチが7月3日に決定。Android版も登場予定
Shinji Sawa
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2015-06-26 02:06
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『Invisible Munky 2』見えないから面白い
Shinji Sawa
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2015-06-17 16:48
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『You Must Build A Boat』ヒット作を土台に新要素をプラスしたマッチ3パズルRPG
Shinji Sawa
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2015-06-05 16:14
Mobile Pick
ダンジョン探索型アクション 『Tallowmere』がiOS/Androidへ移植
Shinji Sawa
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2015-05-26 18:34
Mobile Pick
戦略を練って事故を回避、 ドライビングゲーム『Does Not Commute』
Shinji Sawa
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2015-04-27 10:47
Mobile Pick
片手で遊べる変形フレンチビリヤード『Magic Shot』
Shinji Sawa
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2015-04-10 12:48
Mobile Pick
色を混ぜて勝利をつかむ、 色彩ストラテジー『Sature』
Shinji Sawa
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2015-04-01 16:55
Mobile Pick
遊べる芸術作品、 グラフィックノベル風パズル『Heartbeats』
Shinji Sawa
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2015-03-25 10:28
Mobile Pick
運と頭脳で高得点を目指す、 一人で遊ぶカードゲーム『Card Crawl』
Shinji Sawa
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2015-03-18 10:06
Mobile Pick
『Pixel Heroes: Byte & Magic』 過酷なダンジョン探索をスマートフォンで
Shinji Sawa
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2015-03-11 10:29
Mobile Pick
マッチングとスライディング、 2つのパズルの融合『BlastBall MAX』
Shinji Sawa
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2015-03-04 18:52
Mobile Pick
終わらない興奮をiPhoneで、 エンドレスリズムゲーム『Planet Quest』
Shinji Sawa
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2015-02-25 10:06
Mobile Pick
頼れるのはプレイヤースキルのみ、 高難度ターン制ストラテジー『Auro』
Shinji Sawa
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2015-02-18 14:44
Mobile Pick
スウェーデン生まれのパズルゲーム『Odd Bot Out』 捨てられたロボットの運命やいかに
Shinji Sawa
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2015-02-12 10:18
Mobile Pick
緊張感ともどかしさ、 iPhone縦持ちアクションゲーム『PARTICLE MACE』
Shinji Sawa
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2015-02-04 13:59
Mobile Pick
シンプル&リラックス、ミニマルパズルゲーム『HOOK』
Shinji Sawa
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2015-01-28 16:10
Mobile Pick
想像力が答えを導き、邪魔をする。影絵パズル『Shadowmatic』
Shinji Sawa
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2015-01-21 10:32
Mobile Pick
ターン制ストラテジー『Frozen Synapse』がiPhoneへ 高度な戦術をスマートフォンで
Shinji Sawa
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2015-01-14 10:15
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Steamでヒット作連発ゲーム会社Gamera Gamesに、好調の秘訣と日本市場に熱心な理由、そして『ダイソンスフィアプログラム(Dyson Sphere Program)』日本語対応を訊いた
Sou Matsubara
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2023-10-27 12:44
Gamera Gamesは、中国と日本に拠点を構えるパブリッシャーだ。上海本部CEOであるソン氏ならびに日本支部の社長であるセン氏に向けて、『ダイソンスフィアプログラム』の日本語対応予定など、気になることを訊いた。
SFソウルライク『Dolmen(ドルメン)』の恐怖体験がえげつない。死と隣合わせの未知探索
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2022-05-20 12:01
『World of Warships』初心者攻略ガイド初級編(2022年11月版)。入門者でも悩まずプレイ、新人艦長に捧ぐいろは
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2022-10-22 14:00
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
AUTOMATON JP
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2023-07-18 11:00
バンダイナムコエイセスは現在、『ACE COMBAT(エースコンバット)』新作を一緒に 創り上げる仲間を募集中だ。河野一聡氏をはじめとしたエイセス首脳陣に、エイセスが求める人材とスタジオ立ち上げの背景を聞いた。
『FGO』のラセングルで、エンジニアとして働くのはどんな感じ?疑り深い聞き手が、エンジニア部門長と匿名スタッフに本音を訊こうとする
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2023-05-16 13:00
『城とドラゴン』『ドラゴンポーカー』などを手がけてきたアソビズムが、独自サンドボックスゲーム「ʘmʘchim(オモチム)」を開発中。“ロボと連携するゲーム”の狙いと求める人材とは
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2023-03-06 12:00
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
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美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
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ネクソン新作MMORPG『HIT : The World』はクラスからゲームのルールまで“変化”する。本気の国内展開を狙うMMORPGの体験会レポート
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Taijiro Yamanaka
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2024-04-19 14:46
Razerは4月19日、モバイルゲーム用コントローラー「Kishi Ultra」を発表した。Razer公式ストアではすでに販売開始されている。
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2024-04-19 12:53
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2024-04-19 12:44
人気おとぎ話国づくりシム『Fabledom』5月13日正式リリースへ。赤ずきんやドラゴンなど童話のキャラが生きる世界に国を築き、隣国の王子や王女とロマンス
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2024-04-19 12:17
「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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2024-04-19 11:34
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