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最大4人マルチ対応エジプト探検ホラー『FOREWARNED』好評集めつつ正式リリースへ。ミイラとなって協力も妨害もできる、古代遺跡発掘サバイバル
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『Escape from Tarkov』新エディションに批判集まり、公式は「Edge of Darkness」所有者向けの“補填”を急遽表明
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『Fate/Grand Order(FGO)』にて『魔法使いの夜』コラボイベント開幕。隈乃温泉で起こる殺人事件と、怪異との除霊バトル
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2人プレイ対応忍者アクション『闇の仕事人KAGE Shadow of the Ninja』8月29日発売へ。新忍者アクションなど追加要素導入で34年ぶりにリメイク
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渋谷アクションRPG『レナティス』では「ストレス値」システムが存在。ブチギレ危険人物になったり、ネコちゃんに癒してもらったり
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
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GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
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『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
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“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
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約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
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美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』開発者合同インタビュー。「Pay to Winにはしない」「4度の失敗を経ての挑戦」など決意みなぎる
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音速ヒロインアクション『Freedom Planet 2』開発元インタビュー。『2』になってパワーアップしたポイントや、長期にわたった開発を乗り越えられた秘訣を訊いた
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
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任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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オープンワールド見下ろしゾンビサバイバル『Welcome to ParadiZe』は、ゾンビ倒しまくりゲーム……かと思いきや、ゾンビ自動化で拠点をデカくする型破りゲームだった
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By Taijiro Yamanaka
Taijiro Yamanaka
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国内外のゲームニュースを好物としています。購入するゲームとプレイできる時間のバランス感覚が悪く、積みゲーを崩しつつさらに積んでいく日々。
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Steam新作体験版配信イベント「Steam Nextフェス」開催中。オープンワールドや街づくりゲームから“絶対に会話がかみ合わない”恋愛ゲームまでいろいろ、注目作品を紹介
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2023-06-20 17:02
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『アサシン クリード ミラージュ』のマップは「『リベレーション』や『ユニティ』と同規模」と開発者が明かす。それは実際どのくらいの広さなのか
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2023-06-19 16:09
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高評価王国建設シム『Kingdoms and Castles』“ビッグ建造物追加”大型アプデでSteam同時接続者数がぐぐんと伸びる。売り上げも130万本を突破
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2023-06-19 14:22
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『Starfield』Xbox Series X|S版はなぜ上限30fpsなのか、専門家たちが理由を推測。ヒントは「サンドイッチ」にありか
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2023-06-16 20:09
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砂塵モンスター狩りアクションRPG『Atlas Fallen』ついにゲームプレイがわかるトレイラーお披露目。装備の組み合わせにより多彩なプレイスタイルが使える
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2023-06-16 17:48
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大規模マルチFPS『BattleBit Remastered』Steamにて大盛況。最大254人対戦対応、ローポリ兵士たちで戦場賑わう
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2023-06-16 12:13
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弾幕シューティング『怒首領蜂大復活』Nintendo Switch向けパッケージ版が9月28日に発売決定。『エスプガルーダII』『虫姫さま』もパッケージ化へ
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2023-06-15 13:53
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高評価・宇宙飛行士物理アクション『Heavenly Bodies』最大4人協力プレイに対応。無重力空間での“もどかしい作業”がさらにカオスに
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2023-06-15 12:30
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Steamクライアントが大規模アップデート。メモ機能の追加などゲーム内オーバーレイが刷新、使いやすさの改善もさまざま実施
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2023-06-15 11:02
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ゆったりガーデニングゲーム『Garden Life』正式発表。“個性豊かに育つ”植物で自分だけの美しい庭園を作り上げる
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2023-06-14 16:40
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マルチプレイ対応強盗FPS『PAYDAY 3』はUnreal Engine 4にて開発、発売後にはUE5に移行へ。クロスプレイ対応や課金要素など新情報公開
Taijiro Yamanaka
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2023-06-14 08:19
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協力プレイ対応ローグライトアクション『30XX』Steamにて8月9日正式リリースへ。『ロックマンX』の影響受ける高評価アクション
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2023-06-14 08:00
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牧場労働ホラー『HORSES』発表。どう見ても裸の人間な「馬」たちを世話して過ごす“悪夢に出そうな”14日間
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2023-06-13 16:49
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武器対戦格闘ゲーム『ソウルキャリバーV』PS3/Xbox 360向けDL版などがまもなく配信終了へ。DLC新規入手にもタイムリミット迫る
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2023-06-13 14:23
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『ロックマンX DiVE オフライン』Steam/スマホ向けに発表。サービス終了が決定した『ロックマンX DiVE』がオフライン専用タイトルとして帰ってくる
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2023-06-13 07:48
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一人称視点アクション『アバター:フロンティア・オブ・パンドラ』12月7日発売へ。人間による訓練を受けたナヴィが故郷のため戦う
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2023-06-13 02:51
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サイバーパンク格闘家育成ゲーム『Punch Club 2: Fast Forward』7月20日配信へ、日本語対応。トレーニング・生活を管理し、最強ファイターに育て上げる
Taijiro Yamanaka
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2023-06-12 17:12
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『ファイナルファンタジー16』体験版が本日6月12日午後5時に配信決定。プロローグ部分を収録、セーブデータは製品版に引き継ぎ可能
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2023-06-12 09:39
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Bethesdaの新作宇宙探索RPG『Starfield』高自由度キャラ作成から宇宙船のカスタマイズ・運用まで詳細情報どどんと公開
Taijiro Yamanaka
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2023-06-12 08:59
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崖登りアクション『Jusant』発表。相棒のぷにぷに謎生物と、巨塔のごとき岩山をクライミング
Taijiro Yamanaka
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2023-06-12 04:08
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世界を癒やす魔法アクション『South of Midnight』発表。アメリカ最南部を旅し、魔法の繊維でモンスターと戦い世界を修復する
Taijiro Yamanaka
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2023-06-12 03:29
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最大33人協力ローグライクアクション『33 Immortals』発表。神の怒りを買った罪深い魂となり、モンスターの大群に皆で立ち向かう
Taijiro Yamanaka
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2023-06-12 02:21
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『ドラクエ』『FF』を支える“音の技術”。スクエニサウンドシステムに搭載されている音声圧縮コーデックHCAは、開発をどのように助けているのか?
Daiki Kamiyama
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2022-05-10 12:00
『ドラクエ』『FF』の音作りを支えるHCA( High Compression Audio )コーデックとはなんなのか。どのように音作りに役立っているのか。スクウェア・エニックスのサウンド部の開発者に話を聞いた。
中国で異例の大ヒットを記録した『旅かえる』は、Unity Adsと共に広告+課金の最適化を果たした。その成功の経緯と収益構造に迫る(後編)
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2018-06-04 18:00
『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン』のマルチプラットフォーム対応は、こうして果たされた。ムービー容量削減やリップシンクも含め丁寧に再創造
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2023-04-08 12:00
“プレイ体験を促進させる”広告サービス「Unity Ads」とは何か?大手だけでなくインディでも成功事例が増加中、中国展開も可能
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2016-12-26 18:00
モバイルゲームの運営を譲り受け「長命化」させるマイネット。彼らはどのようにサービスを移管しているのか?インフラ担当会社ビヨンドと共に内情を明かす
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2020-11-30 12:00
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Mayo Kawano
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2024-04-27 08:55
Dreambyte Gamesは4月26日、最大4人協力対応のサバイバルホラー『FOREWARNED』を正式リリースした。対応プラットフォームはPC(Steam)で、ゲーム内インターフェイスは日本語表示に対応している。
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2024-04-26 21:08
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2024-04-26 20:57
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2024-04-26 19:54
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2024-04-26 19:30