インタビュー

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ゲーム業界で活躍するエンジニア・アーティストへのインタビュー。

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Devlog

画面効果その1・パーティクル – PICO-8ゲーム開発入門(12)

PICO-8でプログラミングを1から学び、ゲーム作成を目指す連載第12回目は「パーティクル」について。パーティクルを追加することで、一気にゲームっぽさが増します。