インタビュー

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ゲーム業界で活躍するエンジニア・アーティストへのインタビュー。

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Devlog

1、2、3…無限大……繰り返しとテーブル – PICO-8ゲーム開発入門(8)

PICO-8でプログラミングを1から学ぶ連載、第8回は「繰り返しとテーブル」について。画面に敷き詰められているトマトを全部取るのにかかったタイムを競うゲームを作ってみましょう。PICO-8はLuaなので「配列」がないので、代わりに「テーブル」を使います。